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元宇宙退潮,VR却卷得风生水起,价值到底在哪里(2)
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摘要:2021年也被网友视为元宇宙元年 。 目前市面上常见的VR设备的可视角度在100度左右,不过也有一些定位为VR影院的一体机产品为了更好的观影体验会采用比
2021年也被网友视为元宇宙元年。
目前市面上常见的VR设备的可视角度在100度左右,不过也有一些定位为VR影院的一体机产品为了更好的观影体验会采用比较小的FOV,所以还是要根据自己的需求进行选择。
虽然元宇宙开始呈现“退潮”的趋势,但其生态系统下的虚拟游戏领域遥遥领先。作为连接桥梁的VR/AR设备在这个局面下如雨后春笋般问世,各家都拿出了看家本领,因而卷得风生水起。
元宇宙离我们暂时还很遥远,但VR游戏和VR/AR设备离我们很近。无论是真实游玩《Half-Life: Alyx》,还是通过《First Person Tennis》锻炼,或者是体验360°环绕式的沉浸式观影、看宋朝名画虎戴VR,无可否认的是,VR/AR设备为我们日常生活带来了更多的乐趣。
就2022年以来,华为、OPPO、小米和vivo等头部厂商陆续公布了10逾项与VR/AR有关的专利,其中涉及了VR/AR基础技术、外观设计、光学显示等多个领域。
自从2021年下半年元宇宙大火后,字节跳动凭借Pico迅速取得亚洲市场的优势地位,小米、OPPO、爱奇艺等公司也相继推出AR/VR相关的眼镜。
根据元宇宙研究资深人士Matthew Ball的定义,元宇宙是一个持久的、同步的、大规模的、可互操作的虚拟世界网络。如果仅从互联网的历史来看,元宇宙可以被看做是“第三代互联网”,称之为“3D 版的互联网”,也有网友说它是 Web3.0。
文章来源:《科技风》 网址: http://www.kjfzz.cn/zonghexinwen/2022/0704/2007.html
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